Case study

Démo privée

Battle Engine - pipeline vidéo automatisé

Pipeline vidéo automatisé pour une chaîne YouTube de simulations 1v1 : rendu sous Godot, montage et encodage FFmpeg, interpolation d'images avec RIFE, le tout scripté en Python.

Lab / archive — non mis en avant pour la candidature.

TypePipeline vidéo / automation
Période2026
RôlePipeline Python, Godot, rendu, FFmpeg, publication
StatutActif / lab
Niveau de preuveLa preuve existe hors ligne ou contient des données qui ne peuvent pas être publiées.
StackGodot, Python, FFmpeg, RIFE, YouTube API
En brefPipeline Godot -> FFmpeg -> interpolation -> YouTube API pour vidéos 1VS1.

Aperçu

Preuves visuelles.

Contraintes

Contexte et contraintes.

  • Contenu lab à cadrer pour ne pas brouiller le positionnement CDI.

Architecture / workflow

Architecture.

  • Pipeline Python orchestrant : rendu Godot → FFmpeg → interpolation RIFE → publication via l'API YouTube.

Décisions

Les choix et leurs compromis.

DécisionPourquoiÉcarté
Le garder en Tier 2Bonne preuve technique, mais moins directement recruteur marketing IA.Le mettre en première ligne.

Livraison

Livrables.

  • Pipeline de rendu
  • Vidéos de test générées
  • Scripts d'automatisation

Résultats

Résultats.

  • Aucune métrique d'audience citée.

Pas encore mesuré

Ce qui reste à creuser.

  • Audience YouTube : à vérifier, non avancée comme preuve recruteur.

V2 / suite

Prochaine itération.

  • Cadrer le contenu pour ne pas brouiller le positionnement CDI.